跳至推文

推文

Portrait photo of Grant Dai
Grant Dai
@grant#games

真正好玩的游戏,其核心乐趣是能够穿越时代的。

在一篇文章里读到了这句话,我深刻认同这个观点。好的游戏就是拥有无限重复游玩的乐趣,每次的选择都可能带来不一样的结果,这点让我很着迷。

2023年的时候,我跟我老婆通关了《双人成行》,我们仍然愿意拿出来重新游玩。这款游戏的乐趣不只是剧情,它有着让人愿意花时间去不断探索和练习的核心游戏元素。

一次失败之后,如果能看出自己哪里判断错了,那我下一次就有调整的空间。即使操作是一样的,却因为时机、位置或选择不同而出现不同结果,也会让人愿意继续琢磨。这些都是可以拿来观察游戏乐趣的角度。

如国际象棋,没有华丽,只有逻辑与零和。如果你体会过《8皇后》和《骑士巡逻问题》算法带给你的奇妙感觉,那么就不难解释这个游戏的核心乐趣了。

我至今仍然喜欢玩很多老的单机游戏,比如《魔法门之英雄无敌3》、《三国志9》、《实况足球2021》。我觉得这些游戏的核心玩法也比国际象棋复杂得多,带给我的重复游玩体验和乐趣难以言表,可我就是忍不住一遍又一遍地玩。

当然,今天仍然觉得某个老游戏好玩,也可能包含熟悉感和过去的记忆,以及自己重玩时是否还愿意花时间练习。我的选择是回忆和重新体验过去那些没有什么烦恼的日子里平凡简单的快乐,可能是这些快乐穿透了时代留在我的脑海里。

Portrait photo of Grant Dai
Grant Dai
@grant#ai

当我开始使用AI来辅助自己码字就发现了AI生成文章的一些套路。

套路1:深刻的开场

先给一个貌似深刻的开场:“在这个快速变化的时代,XX 正在重新定义我们如何……”

或者:“很多人以为 X,真正的问题却是 Y。”

套路2:快速宣布一个中心观点

比如:“真正重要的不是工具,而是思维…

继续阅读 — 13. 如何减少 AI 写作的套路感

Portrait photo of Grant Dai
Grant Dai
@grant#ai#internet

过去的20多年的互联网提供了一个双赢甚至多赢的稳定需求供应关系。

很多比如博客等网页提供免费的内容给搜索引擎进行爬取,然后搜索引擎把流量反馈给内容网站。这样第三方广告投放者就能够充分利用这种“流量引力”拉取潜在客户。

Cloudflare 公布的“爬取回流比”中,Google是…

继续阅读 — 10. AI 取走内容后,流量去了哪里

Portrait photo of Grant Dai
Grant Dai
@grant#growth#life

我曾经看过一个纪录片,讲企业老板来体验当1个星期的穷人,并总结为什么穷人是穷人。

片子里的老板就是在经历过出卖劳动力换取不那么体面的生活后得出了这个结论:

打工的最主要问题在于人会缺少时间和精力来思考未来。

不知道你们是否同意这个观点,个人是十分有体会。如果看过我的个人经历的那篇…

继续阅读 — 11. 工作挤掉了思考未来的时间

订阅

关于 AI、软件与长期思考的新文章,直接送达您的邮箱。

正在检查已保存的订阅状态…

随时可以退订。 隐私政策

其他链接